Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (2024)

Die Sphinx aus Dragon’s Dogma 2 stellt euch in zehn verschiedenen Rätseln auf die Probe. Wir erklären euch, wo ihr die Sphinx findet, die Rätsel löst und sie am Ende tötet.

Achtung, Spoiler: Die Sphinx taucht nicht direkt zu Beginn von Dragon’s Dogma 2 auf, sondern erst in der Mitte des Games. Ihr seid gewarnt!

Wer ist die Sphinx? Schon in den Trailern Dragon’s Dogma 2 hat man sie gesehen: die Sphinx. Das zugegeben ziemlich gruselige Wesen kann im Spiel angetroffen werden.

Die Sphinx ist eigentlich ein mythologisches Wesen mit dem Kopf eines Menschen, dem Körper eines Löwen und den Flügeln eines Adlers. Ähnlich, aber nicht exakt so sieht die Sphinx in der Welt von Dragon’s Dogma 2 aus.

Sie lebt zurückgezogen und einsam in einem gut versteckten Schrein. Findet ihr sie, stellt sie euch zehn Rätsel zur Aufgabe, die euch wertvolle Belohnungen einbringen. Die Schätze befinden sich in Kisten, die die Sphinx bewacht.

Im Artikel hier erklären wir euch, wo ihr die Sphinx findet und wie ihr ihre Rätsel löst.

Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer

Weitere Videos

Tipps zur Vorbereitung

Was solltet ihr vor der Quest beachten? Es gibt einige Dinge, die euch das Rätseln mit der Sphinx erleichtern:

  • Rastet vor dem Lösen der Rätsel in einem Gasthaus. So legt das Spiel einen Speicherstand an, den ihr im schlimmsten Fall laden könnt. Denn: Die Rätsel bieten euch jeweils nur einen Versuch. Scheitert ihr, bleibt euch die Belohnung verwehrt. Passiert das öfters, wird die Sphinx wegfliegen und die Quest kann nicht fortgeführt werden.
  • Nehmt mindestens einen portablen Zielkristall mit zur Sphinx. Einen zweiten werdet ihr im Laufe der Quest von ihr bekommen. Stellt einen Zielkristall vor dem Schrein der Sphinx auf, sodass ihr immer wieder dorthin schnellreisen könnt.
  • Passend zum vorherigen Punkt: Vergesst nicht, einige Reisesteine mitzubringen. Nur so könnt ihr schnellreisen.
  • Wollt ihr euch später einige Lauferei ersparen, reist schon vor der Quest zum Riftstein der Kameradschaft nahe Ruhestadt. Holt euch dort einen offiziellen Vasallen von Capcom namens “SphinxParent”, “SphinxFather” oder “SphinxMother”.
  • Werdet ihr die Rätsel alle in einem Rutsch spielen, wechselt schon mal zur Klasse Bogenschütze. Um die Sphinx am Ende zu töten, könnt ihr nämlich einen ganz bestimmten Pfeil verwenden. Er sorgt dafür, dass die Kreatur mit nur einem Schuss stirbt.

Die Sphinx finden – Location 1

Wo befindet sich die Sphinx? Die Sphinx ist im Laufe ihrer Quest an zwei verschiedenen Orten zu finden. Nachdem ihr fünf der zehn Rätsel gelöst habt, wechselt sie ihren Standort. Zuerst trefft ihr sie im Bergschrein, später im Grenzschrein.

Um den Bergschrein zu erreichen, startet von Ruhestadt aus Richtung Nordosten bis zum Alten Schlachtfeld. Dort erwartet euch eine Burg, die ihr durchquert. Oben gibt es einen Zyklopen, der besiegt werden will. Benutzt ihr die Leiter hinter ihm, erreicht ihr die „Höhle am Ende der Welt“. Da wollt ihr hin.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (1)

Durchquert die Höhle und verlasst sie am anderen Ende. Lauft an einem Golem vorbei und ihr erreicht bald schon den Bergschrein. Dort findet ihr die Sphinx vor.

Wichtiger Tipp: Stellt hier euren Zielkristall auf. Ihr werdet nämlich einige Male hier her zurückkommen.

Die ersten 5 Sphinx-Rätsel lösen

Wie funktionieren die Rätsel? Betretet ihr den Schrein, steht ihr schnell der monströsen Sphinx gegenüber. Jetzt bloß nicht einschüchtern lassen. Sprecht ihr mit ihr, gibt sie euch die ersten fünf Rätsel zur Auswahl.

Rätsel der Augen

Wie löst ihr das Rätsel? Die Sphinx deutet auf eine Höhle nahe ihrer Position und trägt euch auf, das wertvollste Item darin für sie zu holen.

Betretet ihr die Höhle, solltet ihr gleich hinter euch blicken. Über der Tür ist nämlich eine Kiste versteckt. Klettert einfach über die Felsen an der Seite nach oben und holt die Siegelphiole aus der Truhe. Bringt sie der Sphinx zurück und erhaltet zur Belohnung einen Lazarusstein.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (2)

Rätsel des Wahnsinns

Wie löst ihr das Rätsel? Die Sphinx gibt euch den Auftrag, den von euch meist geliebten Menschen zu ihr zu bringen. Das kann eine eurer Romanzen sein, Ulrika oder Wilhelmina.

Aber es geht noch einfacher: Schnappt euren treuen Hauptvasallen und werft ihn über die Schulter. Bringt ihn zur Sphinx und redet mit ihr. Anschließend erhaltet ihr einen Zielkristall.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (3)

Rätsel der Weisheit

Wie löst ihr das Rätsel? Bei dieser Aufgabe möchte die Sphinx einen bestimmten Vasallen treffen. Sie lässt euch etwas im Unklaren darüber, um wen es sich handelt.

Um das Rätsel zu lösen, geht ihr zum Riftstein der Kameradschaft (nördlich von Ruhestadt) und haltet Ausschau nach einem Vasallen mit dem Namen „SphinxParent“. Alternativ funktioniert es auch mit „SphinxFather“ und „SphinxMother“.

Wichtig dabei: Es muss sich um einen offiziellen Vasallen von Capcom handeln. Bringt ihn zur Sphinx und erhaltet als Belohnung 1.200 Riftkristalle.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (4)

Rätsel der Überzeugung

Wie löst ihr das Rätsel? Ihr sollt der Sphinx einen Gegenstand aus eurem Inventar geben. Keine Sorge, ihr verliert das Item dadurch nicht. Im Gegenteil: Die Sphinx fertigt eine Kopie davon an und gibt euch beide zurück.

Deswegen lohnt es sich, ein besonders seltenes Item abzugeben. Beispielsweise einen Lazarusstein, Zielkristall oder Reisestein. Die Kopie des Items ist gleichzeitig eure Belohnung für das gelöste Rätsel.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (5)

Rätsel der Grübelei

Wie löst ihr das Rätsel? Das nächste Rätsel könnte knifflig werden. Die Sphinx möchte, dass ihr dorthin zurückkehrt, wo ihr das erste Sucher-Medaillon gefunden habt. An dieser Stelle findet ihr bei eurer Rückkehr ein Finder-Medaillon vor. Bringt es der Sphinx zurück. Dafür habt ihr aber nur sieben Tage Zeit.

Dieses Rätsel ist deshalb so schwierig, weil sich vermutlich nur die wenigsten erinnern werden, wo sie das erste Medaillon gefunden haben. Es gibt im Spiel auch keine Möglichkeit, die Fundorte nachzuschlagen.

Wenn ihr das ungefähre Gebiet wisst, könnt ihr zumindest alle infrage kommenden Locations abgrasen und hoffen, dass euer erster Fundort darunter ist.

Als Belohnung erhaltet ihr drei Reisesteine.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (6)

Sphinx finden – Location 2

Nach dem fünften Rätsel wechselt die Sphinx ihre Position. Sie fliegt fort und ist ab dann beim Grenzschrein zu finden. Lauft von Ruhestadt dorthin. Am besten lasst ihr euch bei der Brücke zur Ortschaft ins darunterliegende Flussbett fallen.

Folgt dem Verlauf des Wassers, und ihr kommt früher oder später an euer Ziel. Achtung: Auf dem Weg erwarten euch einige zähe Gegner.

Ihr könnt euch den Fußmarsch zum Schrein aber auch sparen und beim Abflug der Sphinx auf ihren Rücken springen und euch festklammern. So fliegt sie euch bequem zum Ziel. Allerdings lasst ihr so euren portablen Zielkristall und die Belohnung des fünften Rätsels zurück.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (7)

Tipp: Stellt auch hier einen Zielkristall auf

Die zweiten 5 Sphinx-Rätsel lösen

Rätsel des Wiedersehens

Wie löst ihr das Rätsel? Hierbei handelt es sich nicht wirklich um ein Rätsel. Es reicht, dass ihr die Sphinx wiederfindet. Sprecht mit ihr und erhaltet sofort 100.000 Gold als Belohnung. Leicht verdientes Geld.

Die letzten vier Rätsel sind in der Reihenfolge zufällig.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (8)

Rätsel des Wettstreits

Wie löst ihr das Rätsel? Hier greift die Sphinx zu unfairen Tricks. Sie möchte, dass ihr einen einfachen Gegner besiegt. Allerdings wird euch zu Beginn des Kampfes der Ring des Spottes angelegt. Damit werden eure Charakter-Werte stark gesenkt, sodass ihr keine Chance gegen den Gegner habt.

Was ihr stattdessen tun solltet: Euch den Feind auf die Schulter hieven und in den Abgrund werfen. Als Belohnung winkt euch der Ring der Ambition (dadurch erhaltet ihr mehr EP beim Töten von Gegnern)

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (9)

Rätsel der Vergeblichkeit

Wie löst ihr das Rätsel? Auch diese Aufgabe ist knifflig. Die Sphinx verlangt von euch, eine Vase zu Maurits zu bringen. Das Problem: Der NPC befindet sich in Bakbattahl, also ziemlich weit weg. Außerdem ist die Vase sehr zerbrechlich. Geht sie kaputt, scheitert das Rätsel.

Ihr löst die Aufgabe, indem ihr nicht die Vase zu Maurits, sondern Maurits zur Vase bringt. Schnappt ihn euch und reist zu eurem zuvor aufgestellten Zielkristall bei der Sphinx. Als Belohnung erhaltet ihr den Ring Ewiger Bund (Verbindung zwischen Schenkendem und Beschenkten wird tiefer)

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (10)

Rätsel der Abgrenzung

Wie löst ihr das Rätsel? Die Sphinx zeigt euch einen NPC, den ihr in der Spielwelt finden müsst. Entweder bekommt ihr Dante oder Vergil zu sehen (ja, das ist eine Anspielung an Devil May Cry).

Die beiden schauen beinahe gleich aus. Nur ihre Haare unterscheiden sich voneinander. Während Dante glattes Haar trägt, ist das von Vergil leicht gewellt.

Beide findet ihr in Ruhestadt. Geht gleich vor wie im Rätsel zu vor, packt euch den NPC und bringt ihn zur Sphinx. Die Belohnung ist die Waffe Wunderlicher Tagtraum, die von der Klasse Illusionist benutzt werden kann.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (11)

Spätestens bevor ihr das zehnte und letzte Rätsel löst, solltet ihr zur Laufbahn Bogenschütze wechseln. Ihr braucht nämlich gleich einen Bogen, um euch das Leben zu erleichtern.

Rätsel der Erinnerung

Wie löst ihr das Rätsel? Die Sphinx möchte von euch wissen, wie viele ihrer Rätsel ihr bereits gelöst habt. Anschließend sollt ihr entsprechend viele Statuen (stehen in der Nähe) zu ihr bringen und vor den Altar stellen. Zählt einfach die offenen Truhen hinter der Sphinx und zählt die ersten fünf gelösten Rätsel dazu.

Somit ist das Rätsel gelöst und ihr erhaltet zum Dank den Verhängnispfeil.

Mehr zum Thema

Mehr zum ThemaDragon’s Dogma 2: Multiplayer und Koop – Das müsst ihr wissenvon Karsten ScholzMehr zum ThemaDragon’s Dogma 2: Kleider und Rüstung färben – Geht das?von Christos TsogosMehr zum ThemaDragon’s Dogma 2: Die Klassen und Laufbahnen –Was ihr wissen müsst und wie ihr sie freischaltetvon Christoph Waldboth, Karsten Scholz

Die Sphinx töten

Wie endet die Quest? Nachdem ihr das zehnte Rätsel gelöst habt, sprecht ihr erneut mit der Sphinx. Dann möchte sie fliehen, vorauf ein Kampf gegen sie beginnt.

Die Sphinx ist eine starke Gegnerin, mit gleich vier Lebensleisten. Der Kampf gegen sie kann sich also in die Länge ziehen. Es sei denn, ihr nutzt den Verhängnispfeil, den ihr eben erhalten habt.

Als Bogenschütze könnt ihr ihn abfeuern und die Sphinx so mit einem einzigen Schuss töten. Liegt das unheimliche Fabelwesen am Boden, erhaltet ihr zum Abschluss der Quest 27.000 EP, 10.000 Gold und den Weisheitsschlüssel.

Mit letzterem öffnet ihr die goldene Truhe und lootet den Ewigen Lazarusstein. Damit lassen sich mehrere NPCs auf einmal zum Leben erwecken. Außerdem hilft er bei der Bekämpfung der Drachenpest im Spiel.

Somit habt ihr die Quest der Sphinx und alle ihre Rätsel gelöst. Es lohnt sich, die Aufgaben auf sich zu nehmen, da sich hinter den Belohnungen teils sehr seltene Items verstecken. Einziges Problem: Die Sphinx ist gruselig und wird euch vermutlich in euren Albträumen heimsuchen. Gut, dass sie erledigt ist. Auf MeinMMO findet ihr weitere Guides zu Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2: Sphinx finden und alle 10 Rätsel lösen (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Terrell Hackett

Last Updated:

Views: 6053

Rating: 4.1 / 5 (52 voted)

Reviews: 91% of readers found this page helpful

Author information

Name: Terrell Hackett

Birthday: 1992-03-17

Address: Suite 453 459 Gibson Squares, East Adriane, AK 71925-5692

Phone: +21811810803470

Job: Chief Representative

Hobby: Board games, Rock climbing, Ghost hunting, Origami, Kabaddi, Mushroom hunting, Gaming

Introduction: My name is Terrell Hackett, I am a gleaming, brainy, courageous, helpful, healthy, cooperative, graceful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.